MIXI

基本情報

証券コード
2121
業種
サービス業
業種詳細
インターネットサイト運営
都道府県
東京都
設立年
1999年06月
上場年
2006年09月
公式サイト
https://mixi.co.jp/
東証情報
東証情報
Yahoo!ファイナンス
Yahoo!ファイナンス
他の会社
PostPrime, グリーHD, ガンホー, オウケイウェイヴ, はてな, ウォンテッドリー, THECOO, 日本ISK

概要

MIXIは1999年創業の東京本社を置くインターネットサービス企業で、ソーシャルゲームとSNSを軸に国内外で高い競争力を持ちます。

現状

MIXIは2025年3月期に連結売上高約1548億円、営業利益266億円を記録し、主力のデジタルエンターテインメント事業が売上の8割以上を占めています。SNS「mixi」の運営に加え、『モンスターストライク』など人気ソーシャルゲームを展開し、国内市場で強固な基盤を築いています。スポーツ関連事業としては競輪インターネット投票システム『TIPSTAR』運営やFC東京の経営参加など多角化も進めています。さらにメディア事業や決済サービス『6gram』などを展開し、技術革新とマーケティング力を発揮。近年は海外展開を視野に入れた投資とブランド統合で事業強化を図り、2030年に向けた成長戦略を推進しています。積極的な人材育成とガバナンス強化にも注力しており、持続可能な企業価値向上を目指しています。

豆知識

興味深い事実

  • 1999年設立からSNSでは日本で最古参の会社の一つです。
  • モンスターストライクは配信半年で500万人のユーザーを獲得しました。
  • FC東京ほか複数のプロスポーツチームの経営に関与しています。
  • 競輪ネット投票サービスの強みで公営競技市場に参入しています。
  • 2022年にXFLAGブランドをMIXIブランドに統合しました。
  • 社名は長らくミクシィでしたが2022年にMIXIに変更しました。
  • 多様なデジタルサービスを子会社やグループ企業通じて展開しています。
  • 東京都渋谷区の渋谷スクランブルスクエアに本社を置いています。
  • 社員数は1500人超でIT企業としては大規模です。
  • 主要株主は44.76%を保有する創業者の笠原健治氏です。
  • 2013年のスマホ向け写真フォトブックサービス「nohana」を提供しました。
  • 漫画サブスク事業のMiCCOMiは2022年にサービス終了しています。
  • VISA/JCB対応のプリペイドカード事業も展開しています。
  • スポーツ関連に特化したギフティングサービスを2020年から開始しました。
  • 求人情報サービス『FIND JOB!』は2023年に終了しました。

隠れた関連

  • FC東京や千葉ジェッツを傘下に置くスポーツ運営企業グループとして注目される。
  • 競輪関連のネット投票は国内公営競技のDX化推進に寄与。
  • XFLAGブランド統合によりエンタメ分野でのブランド力向上を目指す。
  • 創業者の笠原健治氏は東大在学中に求人サイトを開始している。
  • デジタルゲーム分野においてガンホーやグリーとも競合・関心関係が強い。
  • スポーツ事業の多角化により伝統的IT企業から脱却を図っている。
  • 複数のメディア展開とITサービス連携でユーザーエコシステムを形成。
  • 東京渋谷の地の利を活かし多様なクリエイティブ人材を集約している。

将来展望

成長ドライバー

  • デジタルエンタメ市場のスマホゲーム需要拡大
  • スポーツデジタル関連事業とイベント連携強化
  • SNSの新規サービス投入によるユーザー基盤活性化
  • 経営統合ブランド強化による認知度と市場シェア増大
  • 海外展開加速による新規収益源確保
  • AI・データ分析技術の活用によるユーザー体験向上
  • フィンテックサービスの拡大と多様化
  • M&Aによる事業ポートフォリオの拡充
  • コーポレートガバナンス及びCSR活動の強化
  • スポーツ事業を中心とした新市場開拓

戦略目標

  • 国内外でのゲーム・SNS事業収益倍増達成
  • スポーツ関連事業の収益構造を全体の30%以上に拡大
  • 全社にわたるDX推進と顧客体験向上の実現
  • 持続可能な社会貢献活動の継続と拡大
  • 高度なデジタル広告収益モデルの構築
  • 多様な新規サービス立ち上げによる事業分散
  • 海外市場におけるブランド認知度向上
  • 組織の多様性・包括性強化による人材競争力向上
  • 環境負荷低減に向けたIT運用の最適化
  • 年次業績成長率目標を達成し株主価値最大化

事業セグメント

ゲーム開発・配信支援

概要
ゲーム事業者向けに開発からマーケティング、配信支援をワンストップで提供。
競争力
自社ヒット作運営のノウハウに基づく総合支援
顧客
  • ゲームパブリッシャー
  • 広告代理店
  • キャリア事業者
  • プラットフォーム運営企業
製品
  • モバイルゲーム企画・開発
  • プロモーション支援
  • データ分析サービス
  • ゲーム配信基盤

スポーツ関連運営・ITサービス

概要
公営競技インターネット投票やスポーツチーム運営をサポート。
競争力
IT技術とスポーツ経営の融合による新領域開拓
顧客
  • 競輪・オートレース主催者
  • スポーツチーム
  • スポーツメディア
  • 広告宣伝企業
製品
  • ネット投票システムTIPSTAR
  • イベント運営支援
  • ブランディング・マーケティング
  • 競技データ配信

メディアコンテンツ配信・広告

概要
多様なデジタルメディアを活用した広告収益化とコンテンツ配信。
競争力
豊富なユーザーデータと高いコンテンツ運営力
顧客
  • 広告主
  • 出版社
  • オンライン広告プラットフォーム
  • スマートデバイスユーザー
製品
  • 競馬情報サイト運営
  • 漫画サブスクリプション
  • ターゲティング広告
  • コンテンツマーケティング

ソーシャルネットワークサービス

概要
長年の運営歴を持つSNSサービスの提供と関連収益化。
競争力
安定したユーザー基盤とコミュニティノウハウ
顧客
  • 個人ユーザー
  • 広告主
  • ブランド企業
製品
  • SNSプラットフォーム
  • 有料会員サービス
  • コミュニティ運営支援

フィンテック・決済サービス

概要
新興のフィンテックサービスによる消費者利便性向上と収益拡大。
競争力
スポーツ事業と連携した独自のサービス展開
顧客
  • 個人ユーザー
  • スポーツチーム・アスリート
  • 加盟店舗
  • 金融機関
製品
  • プリペイドカード6gram
  • スポーツギフティングUnlim
  • 決済プラットフォーム
  • 顧客管理システム

求人・人材関連サービス

概要
IT業界の人材需要に応じた求人情報提供とサービス。
競争力
創業者発の高専門性求人プラットフォーム
顧客
  • IT企業
  • 人材派遣会社
  • 求職者
  • 教育機関
製品
  • 求人情報サイトFIND JOB!
  • 採用支援サービス
  • 人材育成プログラム

競争優位性

強み

  • モンストの強力なブランド力と安定収益
  • 多角的なデジタルエンターテインメント事業
  • 豊富なユーザーデータとSNS運営ノウハウ
  • スポーツ事業による新規市場参入
  • 優れた技術開発力とマーケティング力
  • 高水準のガバナンスと資金力
  • 東京渋谷に本社を構える都市型企業力
  • 連結売上高1,500億円超の経営基盤
  • 強固な子会社・グループ企業体制
  • 顧客密着のコミュニティ運営力
  • 多様な事業ポートフォリオ
  • スポーツ×IT融合の新規事業モデル
  • 長期的なブランド統合戦略
  • 安定した資金調達能力
  • 充実したデジタル広告資産

競争上の優位性

  • モンストは日本トップクラスのスマホゲームとして国内外での強いファン基盤を持つ
  • SNSの老舗mixiはユーザーコミュニティ構築で高い定着率を実現
  • スポーツ関連ビジネスで独自のネット投票プラットフォームを運営し競輪市場を拡大
  • 積極的なM&Aと子会社化で多様な事業分野に拡大している
  • 独自のデジタル広告や課金モデルで収益多様化を進める
  • 顧客ニーズに合わせたUX改善と新サービスリリースがスピーディー
  • デジタルコンテンツ開発と配信で市場競争力を維持拡大
  • 堅牢な資本基盤による長期的経営安定性が高い
  • スポーツチーム経営によりブランド価値とメディア露出を拡大
  • 高い技術力に基づくゲーム制作スタジオ運営とクリエイティブ力の強さ
  • 多業種と連携した戦略的パートナーシップを全国展開
  • 企業グループとしてのシナジー効果を最大化し成長加速
  • プライム市場上場に伴う透明性と信頼性が投資家評価の向上に貢献
  • Web・モバイルにわたるインフラ整備の充実
  • データ分析力によるユーザー体験最適化

脅威

  • スマートフォンゲーム市場の激しい競争と顧客獲得コストの増加
  • SNS利用者数の増減による収益変動リスク
  • 法律・規制の変更による公営競技事業影響
  • 競合他社の技術革新や新規参入による市場シェア低下
  • 為替変動や経済情勢による収益への影響
  • 依存度の高い主力ゲームの人気低下リスク
  • 社会的批判やスキャンダルによるブランド毀損
  • 個人情報保護強化に伴う運用コスト上昇
  • サイバー攻撃や不正アクセスのリスク
  • 新興技術への対応遅延による競争劣位
  • 市場の成熟化による成長限界
  • 人材獲得競争の激化とコスト負担増加

イノベーション

2024: 新SNS「mixi2」の招待制リリース

概要
短文共有を特徴とし、リアルタイムコミュニケーションを追求する新SNSサービスを開始。
影響
SNS事業の活性化と新規ユーザー獲得効果

2023: ブランド統合によるXFLAGからMIXIへの刷新

概要
ゲーム・映像ブランドのXFLAGをMIXIブランドに統合し、ブランド価値向上を図る。
影響
ブランド力強化と市場認知度向上

2021: スポーツチーム経営とアリーナ命名権取得

概要
FC東京の経営権取得と千葉JPFドーム命名権取得によるスポーツ事業の拡大。
影響
スポーツ関連事業収益の拡大とブランド強化

2020: 新スポーツギフティングサービス「Unlim」の開始

概要
アスリート支援を目的としたスポーツギフティングプラットフォームを投入。
影響
新収益源の創出とスポーツ領域での差別化

2021: TIPSTARアプリによるネット投票サービス拡充

概要
競輪・オートレースのネット投票サービスを強化し利用者の利便性を向上。
影響
公営競技市場でのシェア拡大と顧客満足向上

サステナビリティ

  • コーポレートガバナンス強化による透明性向上
  • スポーツ文化促進を通じた社会貢献活動の拡充
  • 地域スポーツイベントへの積極的参加支援
  • IT技術活用による持続可能なサービス開発
  • デジタルセキュリティ強化による顧客情報保護