はてな
基本情報
- 証券コード
- 3930
- 業種
- 情報・通信業
- 業種詳細
- インターネットサイト運営
- 都道府県
- 東京都
- 設立年
- 2001年07月
- 上場年
- 2016年02月
- 公式サイト
- https://www.hatena.ne.jp/
- 東証情報
- 東証情報
- Yahoo!ファイナンス
- Yahoo!ファイナンス
- 他の会社
- PostPrime, MIXI, オウケイウェイヴ, フーバーブレイン, ウォンテッドリー, THECOO, POPER, フィードフォースグループ, クラシコム, グッドパッチ, アシロ, デリバリーコンサルティング, メディア総研, CS-C, GLOE
概要
はてなは2001年創業の情報通信業界におけるユーザー発信コンテンツ・ブログ運営の先駆企業で、多様なインターネット関連サービスの開発・運営を展開する成長企業です。
現状
はてなは2022年7月期に売上高約30億円、営業利益約3億円を計上し安定的な収益基盤を確立しています。主力のコンテンツプラットフォーム事業「はてなブログ」や「はてなブックマーク」は幅広いユーザー層に支持され、法人向けのブログ事業や広告事業も拡大中です。テクノロジーソリューション事業では、SaaS型サーバ監視サービスMackerelや共同開発のマンガビューワGigaViewerが多くの出版社で採用されており、新たな成長の柱となっています。任天堂との長期的な連携によりゲーム連動サービスも提供し、技術力の高さと多角化を進展させています。さらにサステナビリティやコミュニティづくりにも注力しており、今後もコンテンツとテクノロジー両面で競争力強化を目指しています。組織体制の充実を図り、今後の市場拡大に向けた投資も積極的に推進しています。
豆知識
興味深い事実
- 創業者の飼っていた犬「しなもん」がマスコット
- 任天堂との長期協業により有名ゲーム連動サービスを開発
- 初期はユーザー投稿型のQ&Aサイトから成長
- はてな村と呼ばれる強固なユーザーコミュニティが存在
- 日本の有力SNS・ブログサービスの草分け的存在
- はてなブックマークがニュース拡散に影響力を持つ
- マンガビューア技術は複数出版社に採用されている
- かつて北米向けにFlipnote Hatenaを展開していた
- 社長交代がサービス拡大に大きく寄与した
- ブログプラットフォームの統合で機能強化を実施
隠れた関連
- 村上春樹の小説キャラクターに由来する犬の名前が社の象徴
- 近藤淳也代表はてな村内外で影響力のあるIT起業家
- KADOKAWAや集英社との公私にわたる強い提携関係
- 長らく任天堂とのゲームサービス開発協力により独特の市場位置
- 日本最大級のSNS系ブログプラットフォームの運営経験
- はてなブログは法人のコンテンツマーケティングに影響力有
- 社内での有効なコミュニティ作りがサービス活性化の鍵
- SEOに強いブログ構造が広告収益に貢献
将来展望
成長ドライバー
- 法人向けコンテンツマーケティング需要の増加
- デジタルコンテンツ配信市場の拡大
- ゲーム連動サービス分野の成長
- SaaS型インフラ監視サービスの需要拡大
- オンラインコミュニティ活性化によるユーザー増
戦略目標
- 法人向け事業売上比率の50%以上達成
- コンテンツプラットフォームの多角化強化
- サステナビリティ重視の事業運営確立
- 技術革新による新規サービスの創出
- グローバル展開開始による市場拡大
事業セグメント
コンテンツプラットフォーム提供
- 概要
- 法人向けにブログやコンテンツマーケティングサービスを提供。
- 競争力
- 高いユーザー信頼性と豊富なコンテンツ基盤
- 顧客
-
- 個人ブロガー
- 中小企業
- 大企業マーケティング部門
- 広告代理店
- 出版社
- 製品
-
- はてなブログBusiness
- はてなブックマーク広告
- コンテンツマーケティングツール
テクノロジーソリューション
- 概要
- クラウド監視やデジタル配信サービスを提供し技術支援。
- 競争力
- SaaS技術と多業種の連携実績
- 顧客
-
- 出版社
- ゲーム開発企業
- 大手IT企業
- システム運用部門
- 製品
-
- Mackerel
- GigaViewer
- ゲーム連動サービス
ゲーム連動サービス開発
- 概要
- 任天堂と共同でゲーム連動サービスを開発・運営。
- 競争力
- 強固な任天堂との連携関係
- 顧客
-
- 任天堂
- ゲームパブリッシャー
- 製品
-
- スマプラス
- イカリングシリーズ
広告代理業務
- 概要
- インターネットメディア向け広告代理店サービスを展開。
- 競争力
- コミュニティ活用によるターゲティング力
- 顧客
-
- 広告主
- メディア
- 代理店
- 製品
-
- 広告配信サービス
- コンテンツ連動広告
競争優位性
強み
- 創業からの安定したユーザー基盤
- 多様なインターネットサービス提供力
- 任天堂との長期連携実績
- 技術力の高さとSaaS展開能力
- 法人顧客向けサービスの拡充
- コンテンツマーケティングノウハウ
- 高いブランド認知度
- 豊富なコンテンツプラットフォーム経験
- 柔軟な開発体制
- 信頼性の高い運用管理
競争上の優位性
- ユーザー参加型サービスの多角展開
- 出版社・ゲーム企業との幅広い提携
- 独自のマンガビューワ技術の強み
- SaaSにおけるサーバ監視市場での認知度
- 法人向けブログによる差別化
- 強固なコミュニティ形成力
- マルチプラットフォーム対応の技術力
- 長期にわたる任天堂との協業による信頼
- 多言語・多地域展開への対応基盤
- 広告事業に伴うマーケティング統合力
脅威
- 競合他社の多様化・技術競争
- インターネット広告市場の変動
- プライバシー保護規制の強化
- ユーザー流出によるコミュニティ縮小リスク
- ゲーム市場の変動による影響
- 新規プラットフォームの台頭
- 技術トレンドの急激な変化
- SNS市場の競合激化
- 個人情報漏洩リスク
- 法律・規制環境の不確実性
イノベーション
2024: GigaViewerの大手出版社向け拡大
- 概要
- 文藝春秋のWebマンガサイト「Seasons」向けに新たにGigaViewerを提供開始。
- 影響
- 利用媒体・サービス数の増加により収益性向上
2023: マンガ家向け投稿・販売プラットフォーム「マンガノ」開設
- 概要
- 集英社と共同でマンガ家支援プラットフォームを立ち上げ、作家の収益機会創出に寄与。
- 影響
- コンテンツエコシステム拡大と収益源多様化
2022: ゲーム連動サービス「イカリング3」開発協力
- 概要
- Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン3』に連動するサービス開発を任天堂と共同実施。
- 影響
- ゲーム関連サービスの技術力強化
2021: アプリ専用マンガビューワ「GigaViewer for Apps」リリース
- 概要
- スマートデバイス向けに最適化した専用マンガビューワを開発し各社に提供開始。
- 影響
- モバイルユーザーへの利便性向上
2020: はてなブログBusinessの拡充
- 概要
- スモールビジネス向けブログプランを刷新し法人市場を強化。
- 影響
- 法人ユーザーの獲得拡大
サステナビリティ
- データセンターの省エネ化推進
- コミュニティ健全化のためのモデレーション強化
- 多様な働き方の推進
- 情報セキュリティ対策の強化
- 地域社会への技術教育支援