はてな

基本情報

証券コード
3930
業種
情報・通信業
業種詳細
インターネットサイト運営
都道府県
東京都
設立年
2001年07月
上場年
2016年02月
公式サイト
https://www.hatena.ne.jp/
東証情報
東証情報
Yahoo!ファイナンス
Yahoo!ファイナンス
他の会社
PostPrime, MIXI, オウケイウェイヴ, フーバーブレイン, ウォンテッドリー, THECOO, POPER, フィードフォースグループ, クラシコム, グッドパッチ, アシロ, デリバリーコンサルティング, メディア総研, CS-C, GLOE

概要

はてなは2001年創業の情報通信業界におけるユーザー発信コンテンツ・ブログ運営の先駆企業で、多様なインターネット関連サービスの開発・運営を展開する成長企業です。

現状

はてなは2022年7月期に売上高約30億円、営業利益約3億円を計上し安定的な収益基盤を確立しています。主力のコンテンツプラットフォーム事業「はてなブログ」や「はてなブックマーク」は幅広いユーザー層に支持され、法人向けのブログ事業や広告事業も拡大中です。テクノロジーソリューション事業では、SaaS型サーバ監視サービスMackerelや共同開発のマンガビューワGigaViewerが多くの出版社で採用されており、新たな成長の柱となっています。任天堂との長期的な連携によりゲーム連動サービスも提供し、技術力の高さと多角化を進展させています。さらにサステナビリティやコミュニティづくりにも注力しており、今後もコンテンツとテクノロジー両面で競争力強化を目指しています。組織体制の充実を図り、今後の市場拡大に向けた投資も積極的に推進しています。

豆知識

興味深い事実

  • 創業者の飼っていた犬「しなもん」がマスコット
  • 任天堂との長期協業により有名ゲーム連動サービスを開発
  • 初期はユーザー投稿型のQ&Aサイトから成長
  • はてな村と呼ばれる強固なユーザーコミュニティが存在
  • 日本の有力SNS・ブログサービスの草分け的存在
  • はてなブックマークがニュース拡散に影響力を持つ
  • マンガビューア技術は複数出版社に採用されている
  • かつて北米向けにFlipnote Hatenaを展開していた
  • 社長交代がサービス拡大に大きく寄与した
  • ブログプラットフォームの統合で機能強化を実施

隠れた関連

  • 村上春樹の小説キャラクターに由来する犬の名前が社の象徴
  • 近藤淳也代表はてな村内外で影響力のあるIT起業家
  • KADOKAWAや集英社との公私にわたる強い提携関係
  • 長らく任天堂とのゲームサービス開発協力により独特の市場位置
  • 日本最大級のSNS系ブログプラットフォームの運営経験
  • はてなブログは法人のコンテンツマーケティングに影響力有
  • 社内での有効なコミュニティ作りがサービス活性化の鍵
  • SEOに強いブログ構造が広告収益に貢献

将来展望

成長ドライバー

  • 法人向けコンテンツマーケティング需要の増加
  • デジタルコンテンツ配信市場の拡大
  • ゲーム連動サービス分野の成長
  • SaaS型インフラ監視サービスの需要拡大
  • オンラインコミュニティ活性化によるユーザー増

戦略目標

  • 法人向け事業売上比率の50%以上達成
  • コンテンツプラットフォームの多角化強化
  • サステナビリティ重視の事業運営確立
  • 技術革新による新規サービスの創出
  • グローバル展開開始による市場拡大

事業セグメント

コンテンツプラットフォーム提供

概要
法人向けにブログやコンテンツマーケティングサービスを提供。
競争力
高いユーザー信頼性と豊富なコンテンツ基盤
顧客
  • 個人ブロガー
  • 中小企業
  • 大企業マーケティング部門
  • 広告代理店
  • 出版社
製品
  • はてなブログBusiness
  • はてなブックマーク広告
  • コンテンツマーケティングツール

テクノロジーソリューション

概要
クラウド監視やデジタル配信サービスを提供し技術支援。
競争力
SaaS技術と多業種の連携実績
顧客
  • 出版社
  • ゲーム開発企業
  • 大手IT企業
  • システム運用部門
製品
  • Mackerel
  • GigaViewer
  • ゲーム連動サービス

ゲーム連動サービス開発

概要
任天堂と共同でゲーム連動サービスを開発・運営。
競争力
強固な任天堂との連携関係
顧客
  • 任天堂
  • ゲームパブリッシャー
製品
  • スマプラス
  • イカリングシリーズ

広告代理業務

概要
インターネットメディア向け広告代理店サービスを展開。
競争力
コミュニティ活用によるターゲティング力
顧客
  • 広告主
  • メディア
  • 代理店
製品
  • 広告配信サービス
  • コンテンツ連動広告

競争優位性

強み

  • 創業からの安定したユーザー基盤
  • 多様なインターネットサービス提供力
  • 任天堂との長期連携実績
  • 技術力の高さとSaaS展開能力
  • 法人顧客向けサービスの拡充
  • コンテンツマーケティングノウハウ
  • 高いブランド認知度
  • 豊富なコンテンツプラットフォーム経験
  • 柔軟な開発体制
  • 信頼性の高い運用管理

競争上の優位性

  • ユーザー参加型サービスの多角展開
  • 出版社・ゲーム企業との幅広い提携
  • 独自のマンガビューワ技術の強み
  • SaaSにおけるサーバ監視市場での認知度
  • 法人向けブログによる差別化
  • 強固なコミュニティ形成力
  • マルチプラットフォーム対応の技術力
  • 長期にわたる任天堂との協業による信頼
  • 多言語・多地域展開への対応基盤
  • 広告事業に伴うマーケティング統合力

脅威

  • 競合他社の多様化・技術競争
  • インターネット広告市場の変動
  • プライバシー保護規制の強化
  • ユーザー流出によるコミュニティ縮小リスク
  • ゲーム市場の変動による影響
  • 新規プラットフォームの台頭
  • 技術トレンドの急激な変化
  • SNS市場の競合激化
  • 個人情報漏洩リスク
  • 法律・規制環境の不確実性

イノベーション

2024: GigaViewerの大手出版社向け拡大

概要
文藝春秋のWebマンガサイト「Seasons」向けに新たにGigaViewerを提供開始。
影響
利用媒体・サービス数の増加により収益性向上

2023: マンガ家向け投稿・販売プラットフォーム「マンガノ」開設

概要
集英社と共同でマンガ家支援プラットフォームを立ち上げ、作家の収益機会創出に寄与。
影響
コンテンツエコシステム拡大と収益源多様化

2022: ゲーム連動サービス「イカリング3」開発協力

概要
Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン3』に連動するサービス開発を任天堂と共同実施。
影響
ゲーム関連サービスの技術力強化

2021: アプリ専用マンガビューワ「GigaViewer for Apps」リリース

概要
スマートデバイス向けに最適化した専用マンガビューワを開発し各社に提供開始。
影響
モバイルユーザーへの利便性向上

2020: はてなブログBusinessの拡充

概要
スモールビジネス向けブログプランを刷新し法人市場を強化。
影響
法人ユーザーの獲得拡大

サステナビリティ

  • データセンターの省エネ化推進
  • コミュニティ健全化のためのモデレーション強化
  • 多様な働き方の推進
  • 情報セキュリティ対策の強化
  • 地域社会への技術教育支援