メディアドゥ

基本情報

証券コード
3678
業種
情報・通信業
業種詳細
コンテンツ制作・配信
都道府県
東京都
設立年
1999年04月
上場年
2013年11月
公式サイト
https://www.mediado.jp/
東証情報
東証情報
Yahoo!ファイナンス
Yahoo!ファイナンス
他の会社
フォーサイド, パピレス, エムアップホールディングス, プロシップ, メディア工房, ビーグリー, Link-Uグループ, AI CROSS, イマジニア, セレ, note, Gunosy

概要

メディアドゥは1999年創業の電子書籍取次最大手で、独自の配信システムを強みに国内外でデジタルコンテンツ流通を展開する情報通信企業です。

現状

メディアドゥは2024年2月期連結で売上高約940億円、営業利益約20億円を計上しており、電子書籍取次を中心に堅調な業績を維持しています。主力事業は電子書籍配信システムの提供と取次販売であり、多くの大手電子書店と連携し市場シェアを拡大中です。国内外に複数の子会社を持ち、海外市場への展開も積極的に進めています。近年はNFTマーケットプレイスやVR電子書籍ビューアなどの新技術も開発し、デジタルコンテンツビジネスの多角化を図っています。資本業務提携先との協力で電子図書館サービスや広告事業も展開し、総合的なコンテンツ流通プラットフォームとして成長しています。サステナビリティやアクセシビリティ対応にも注力し、中長期的な事業基盤強化を推進しています。グループ会社の買収や統合で出版・エンターテインメント領域を拡充しており、今後もデジタルトランスフォーメーションを通じて新市場の創出を目指しています。

豆知識

興味深い事実

  • 電子書籍取次最大手として市場をリードする企業
  • 米国OverDrive社との戦略的提携により電子図書館事業を展開
  • 独自開発の電子書籍配信システムが高い評価を受けている
  • NFTマーケットプレイスを早期に立ち上げた先進的IT企業
  • VRを活用した電子書籍閲覧サービスを提供する国内先駆者
  • 出版デジタル機構を傘下に置き、業界のデジタル化を牽引
  • 複数の中堅出版社を買収し「インプリント」事業を展開
  • マイナンバーカード連携の電子図書館サービスは全国初の試み
  • 漫画情報メディア「マンガ新聞」の運営も行う多角経営体
  • 国内外に子会社を多く持ちグローバル展開に積極的である
  • 法人向け書籍要約サービス『フライヤー』を提供
  • 大型電子書籍システムをAWSクラウド基盤へ全面移行
  • 紙出版と連携したPODサービスで業界内競争優位を確立
  • 2017年に持株会社体制へ移行し効率的経営を実現
  • 多数の大手出版社や企業と資本業務提携を結んでいる

隠れた関連

  • 小学館、講談社、集英社など大手出版社が主要株主として資本参画している
  • NTTドコモ、クレディセゾン等、多業種企業と資本・業務提携を展開
  • 米国、英国、フランスへの出版関連子会社を持つ国際展開基盤
  • 音声自動文字起こし事業から派生したエピックベースと連携が強い
  • デジタルガレージ、楽天グループとの業務連携実績多数ある
  • 徳島県出身創業者が地域創生のイノベーションベースに関与
  • 電子コミック関連では韓国企業と資本提携及び技術協力を推進
  • デジタル広告の一元管理ソリューションを自社で開発し提供

将来展望

成長ドライバー

  • 電子書籍及びデジタルコンテンツ市場の拡大
  • 海外市場、とくにアジア圏の成長ニーズ
  • VR、NFTなどの新技術によるコンテンツ体験革新
  • 自治体・公共機関のデジタル図書館採用増加
  • 出版社と連携したデジタルトランスフォーメーション推進
  • DX市場での電子出版関連サービス需要増
  • 法人向け書籍要約・マーケティング事業の拡大
  • POD出版市場拡大による物理出版との融合
  • グローバルなコンテンツ流通ネットワークの強化
  • 多言語対応コンテンツ配信による国際競争力向上
  • アクセシビリティ技術採用による社会的役割拡大
  • 広告・プロモーション施策のデジタルシフト加速

戦略目標

  • 電子書籍取次国内市場シェア70%以上獲得
  • 海外売上比率40%以上達成
  • NFTおよびVR関連事業の売上100億円突破
  • アクセシビリティ対応製品の国内普及率80%達成
  • 地方自治体連携による電子図書館提供地域100件超
  • 完全にAWS等クラウド基盤へ移行し運用効率最大化
  • 紙媒体との連携を進めたハイブリッド出版プラットフォーム形成
  • 法人向け書籍要約・マーケティング事業を国内トップクラスに拡大
  • 出版デジタル業界における標準プラットフォームとして認知拡大
  • 従業員多様性推進と持続可能なESG経営の確立

事業セグメント

電子書籍取次事業

概要
出版社から電子書籍を受け取り、多様な電子書店へ配信し、流通を円滑化する取次事業。
競争力
独自開発の配信システムと豊富な取次実績
顧客
  • 出版社
  • 電子書店運営会社
  • コンテンツ配信事業者
  • 図書館
  • 公共機関
製品
  • 電子書籍配信システム
  • 電子コンテンツ取次
  • デジタル著作権管理
  • 販売データ分析サービス
  • 電子図書館システム

電子出版ソリューション

概要
電子書籍配信に不可欠なシステム開発から運用までの総合ソリューション。
競争力
ワンストップサービスと高いシステム安定性
顧客
  • 出版社
  • 書店
  • 企業コンテンツ事業者
  • 自治体図書館
製品
  • 電子書籍配信プラットフォーム
  • 電子書籍ビューア
  • 著作権保護ソリューション
  • POD管理システム
  • コンテンツ管理システム

電子コミック制作支援

概要
電子コミック向け制作支援サービスを提供しクリエイター支援と品質向上に寄与。
競争力
先進のカラーリング技術と作業効率化支援
顧客
  • 漫画出版社
  • 自社電子書店
  • コンテンツ制作会社
製品
  • 電子コミックカラーリング
  • 作画支援ツール
  • マンガ制作プラットフォーム

電子図書館システム提供

概要
日本と海外の電子図書館システムを展開し、多様な読書ニーズに対応。
競争力
米国OverDriveとの提携によるコンテンツ充実
顧客
  • 公共図書館
  • 学校図書館
  • 自治体
  • 企業図書館
製品
  • OverDrive Japanサービス
  • アクセシブルライブラリー
  • 電子図書館蔵書管理システム

広告・デジタルマーケティング

概要
多様なメディアと連携したインターネット広告配信と効果分析を提供。
競争力
コンテンツ配信と広告運用のシナジー効果
顧客
  • 出版社
  • コンテンツ事業者
  • 広告主
  • ネットメディア運営企業
製品
  • ワンタグ広告配信管理システム「Trans-AD」
  • インターネット広告代理サービス
  • マーケティングデータ分析

NFTマーケットプレイス

概要
ブロックチェーンによる電子書籍・コミックのNFT流通基盤を構築。
競争力
業界初の電子書籍特化NFTマーケット
顧客
  • クリエイター
  • 出版社
  • ファンコミュニティ
  • コレクター
製品
  • FanTopプラットフォーム
  • NFT発行・販売サービス
  • デジタル資産管理

VR電子書籍サービス

概要
VR技術を活用した新しい電子書籍体験を提供。
競争力
ハンドジェスチャー対応のVRビューア技術
顧客
  • 電子書店
  • VRプラットフォーム事業者
  • 教育機関
製品
  • XRマンガビューア
  • VR読書体験サービス

デジタルコンテンツ配信プラットフォーム

概要
多様なコンテンツを一元管理し効率的に配信可能なプラットフォーム。
競争力
AWS活用したクラウド基盤で高い拡張性
顧客
  • 出版業界
  • デジタルコンテンツ運営会社
  • 通販企業
製品
  • コンテンツ配信管理システム
  • マルチデバイス対応配信技術

多言語・海外配信事業

概要
海外市場に向けたコンテンツ流通ネットワークを構築し拡大中。
競争力
アジア・米国の子会社ネットワーク
顧客
  • 海外出版社
  • 海外電子書店
  • 日本出版社の海外展開支援
製品
  • 海外取次サービス
  • 多言語対応電子書籍配信

書籍要約サービス

概要
書籍の要約コンテンツ提供により読書支援を実施。
競争力
国内最大級の法人利用実績
顧客
  • 企業法人
  • 教育機関
  • 一般消費者
製品
  • フライヤー要約プラットフォーム
  • 法人向け書籍要約サービス

プリントオンデマンド(POD)出版

概要
オンデマンド印刷による出版サービスを提供し出版業界の生産効率向上に貢献。
競争力
業界最大級の国内シェア
顧客
  • 出版社
  • 個人著者
  • 企業出版
製品
  • POD出版サービス「ネクパブ」
  • 印刷・物流管理システム

コンテンツマーケティング支援

概要
出版物の販売促進とデジタルマーケティング施策を支援。
競争力
豊富なコンテンツ取扱データ解析技術
顧客
  • 出版社
  • 電子書店
  • 広告代理店
製品
  • データ分析ツール
  • プロモーション支援サービス

競争優位性

強み

  • 独自開発の電子書籍配信システム
  • 豊富なコンテンツ取次実績
  • 多様な子会社で業務領域拡大
  • 海外事業の積極展開
  • 技術革新によるサービス多様化
  • 強固な出版業界とのパートナーシップ
  • 多様な電子書籍プラットフォーム運営
  • NFT及びVR分野の先進的取り組み
  • 安定した財務基盤
  • グループ企業とのシナジー
  • 法人顧客向けサービスの充実
  • ネイティブアプリ開発力
  • 法令遵守とガバナンス強化
  • アクセシビリティ対応推進
  • クロスメディア展開

競争上の優位性

  • 日本最大級の電子書籍取次ネットワークを保有
  • 国内外の電子書店との広範な提携関係
  • 自社開発システムによる高い配信技術力
  • 幅広いコンテンツ管理・配信ソリューション提供
  • 出版業界向けデジタル化支援サービス遂行力
  • NFT・VRなど先進技術分野での市場先行者
  • 豊富な子会社によるコンテンツエコシステム構築
  • 電子図書館向けサービスの国内トップクラス地位
  • PODサービスによる物理出版との連携強化
  • 法人向け書籍要約・マーケティングサービスの展開
  • 海外市場への迅速な進出と現地事業展開
  • クラウド基盤での柔軟かつ安定的なサービス展開
  • 業界主要株主との強固な資本関係
  • 継続したシステム投資と研究開発体制

脅威

  • デジタルコンテンツ市場の競争激化
  • 主要顧客である出版社の経営環境変化
  • 新興技術の導入に伴う開発リスク
  • 海外市場での法規制や文化差異
  • プライバシー保護および著作権侵害リスク
  • 新規参入企業による市場シェア圧迫
  • 景気変動による広告需要の変動
  • 配信プラットフォームの技術トラブルリスク
  • デジタル配信事業の価格競争激化
  • 為替変動による海外収益の影響
  • マクロ経済政策変動による投資環境の変化
  • 社会的要請によるコンテンツ規制強化

イノベーション

2024: ピッコマとの電子書籍システム連携開始

概要
電子コミック大手ピッコマとシステム連携し流通拡大を図る。
影響
流通網拡大による取次売上増加を実現

2024: 視覚障害者向け電子図書館サービス開発

概要
アクセシブルライブラリーを開発し実証実験を実施。
影響
社会的貢献と新規サービス領域開拓に成功

2023: NFTマーケットプレイス「FanTop」サービス開始

概要
ブロックチェーン技術を活用したデジタルコンテンツのNFT販売プラットフォームを開始。
影響
新たな収益源および顧客接点を創出

2021: VR電子書籍ビューア「XRマンガ」開発・提供

概要
VR空間でページめくり可能な電子書籍閲覧体験を提供。
影響
新規ユーザー獲得と技術先進勢力の評価向上

2022: クラウド基盤AWSへの電子書籍流通システム移行完了

概要
従来システムからAWSを活用した次世代プラットフォームへ全面移行。
影響
システム稼働率と拡張性が大幅に向上

2021: 出版デジタル機構の完全子会社化

概要
デジタル取次強化のため完全子会社化を実施し事業統合。
影響
事業効率化と市場競争力強化に成功

2022: POD出版サービス「PUBNAVI」正式サービス開始

概要
電子書籍と連携可能な売上印税管理システムを提供開始。
影響
印税管理効率化により出版社の信頼獲得

2023: 韓国縦スクロールコミックパートナーシップ締結

概要
韓国CONISTとの協業で縦スクロールコミック事業を強化。
影響
海外コンテンツ流入と国際展開の加速

2023: マイナンバーカード連携電子図書館サービス「ちいさな子育て図書館」提供開始

概要
デジタルIDを活用した地域密着型電子図書館を自治体向けに展開。
影響
利用者利便性向上と自治体DX推進に貢献

2021: 子会社エブリスタ完全子会社化

概要
オンライン小説プラットフォームの子会社化でコンテンツ事業拡充。
影響
若年層向けユーザー基盤強化を実現

サステナビリティ

  • 視覚障害者向けアクセシビリティ技術の開発推進
  • 電子図書館サービスによる教育機会の拡大支援
  • 地域イノベーションベース設立による地域経済活性化協力
  • W3C加盟によるウェブ標準化推進と環境整備
  • デジタル配信による紙資源削減促進
  • 公正な著作権管理と権利者還元の徹底
  • 多様性尊重とインクルーシブな職場環境づくり
  • デジタルセキュリティ強化とプライバシー保護
  • 持続可能なITインフラ運用
  • フェアトレード・サプライチェーン構築試み
  • CSR活動としての地域文化支援
  • 社会的課題解決を促進するテクノロジー活用