デジタルプラス

基本情報

証券コード
3691
業種
情報・通信業
業種詳細
インターネットサイト運営
都道府県
東京都
設立年
2005年07月
上場年
2014年09月
公式サイト
https://digital-plus.co.jp/
東証情報
東証情報
Yahoo!ファイナンス
Yahoo!ファイナンス
他の会社
LIFULL, アイティメディア, クックパッド, カカクコム, エムスリー, エイチームホールディングス, マークラインズ, エルテス, シェアリングテクノロジー, 弁護士ドットコム, ZETA, 鎌倉新書, エリアクエス

概要

デジタルプラスは2005年設立の情報通信企業で、GAFAメディア事業やフィンテックを中心に多様なインターネットサービスを展開しています。

現状

デジタルプラスは2021年9月期に連結売上高約3億3百万円、純資産8億40百万円を計上し、東京都渋谷区を拠点に少数精鋭体制で運営しています。GAFAメディア事業では「漫画大陸」と「すーちゃんモバイル比較」を主力メディアとし、多様なデジタルコンテンツを提供。フィンテック事業にはポイント一元管理サービス「RealPay」とデジタルギフトを展開し独自性を持ちます。子会社を活用した多角的事業展開により市場変化に柔軟対応し、積極的な第三者割当増資で資金調達も実施。持続的成長を目指し、デジタルトランスフォーメーションと決済領域でのサービス強化に注力しています。今後はデジタル化の潮流に乗り、新規メディアやプラットフォーム展開で収益拡大を図る戦略を掲げています。

豆知識

興味深い事実

  • 2005年設立以来、複数社を吸収・売却し事業再編を繰り返す俊敏企業。
  • 漫画大陸は公式アプリ連携の電子書籍案内では先駆的存在。
  • RealPayは複数ポイントの一元管理市場を開拓した。
  • デジタルギフト®はセブン銀行ATMで受取可能な唯一のデジタルギフト。
  • 2011年にアジア子会社設立で初の海外展開を開始。
  • インドネシア市場でクラウド事業を早期展開した実績あり。
  • 資本金は小規模ながら少数精鋭で多角事業展開を実施。
  • 過去にInstagramマーケティング事業を独自展開した。
  • 東京証券取引所グロース市場に上場し成長期待銘柄。
  • 元々のリアルワールドという社名はブランディング刷新で変更。
  • ポイントプログラムの総流通量は金融機関と連携した実績。
  • クラウドメディアを複数分野で立ち上げた業界の先駆者。
  • 漫画大陸およびすーちゃんモバイル比較は2020年に事業譲受。
  • 子会社ノーザンライツ株式は保有後売却し資金回収に充てた。
  • コロナ禍でGAFAメディア事業の急成長に成功。

隠れた関連

  • セブン銀行と連携したデジタルギフトで新たな決済エコシステム構築に貢献。
  • サイバーエージェントから事業譲渡を受けたライフマイルは後継サービスに影響を与えた。
  • シンガポール拠点がアジア圏向けサービス展開の戦略拠点に機能。
  • 国内フィンテック産業での認知度向上に貢献したポイント統合管理技術。
  • 漫画大陸は複数電子書籍サービス間の連携架け橋として存在感。
  • オンラインコミュニティやクラウドソーシングでNPOとも関係が深い。
  • 過去の営業譲渡や事業整理による資金調達を効率的に実施。
  • フィンテックサービスは業界大手との提携を強化し市場シェア拡大中。

将来展望

成長ドライバー

  • 電子コミックとデジタルメディア市場の急成長
  • キャッシュレス化進展による決済サービス需要増大
  • スマートフォン普及に伴う格安SIM市場拡大
  • ポイントマーケットの多様化と統合需要の増加
  • アジア圏でのフィンテックサービス展開拡大
  • デジタルコンテンツの多様化と差別化ニーズ
  • サブスクリプションモデルの浸透
  • 在宅・リモート需要の増加によるWebサービス拡大
  • AI活用によるマーケティング効率化推進
  • プラットフォーム連携強化によるクロスセル促進
  • サステナビリティ志向のサービス展開強化
  • 規制緩和や新法に対応した新規事業機会

戦略目標

  • デジタルプラスブランドの国内トップメディア化
  • フィンテック分野で年間売上高約50億円の確立
  • アジア太平洋地域でのサービス提供拡大
  • 持続可能なITインフラ実現とCO2排出削減達成
  • 多様なポイントを連携する業界標準プラットフォーム構築
  • 革新的なデジタルギフトサービスの市場リーダー獲得
  • AI・ビッグデータ活用でユーザー体験最大化
  • 地域社会と連携したデジタル教育支援の拡充
  • 個人情報保護・セキュリティ強化の徹底
  • 新規事業創出に向けたオープンイノベーション推進

事業セグメント

メディアコンテンツ提供

概要
広告やマーケティングに活用可能な専門情報メディアコンテンツを制作・提供。
競争力
独自のコンテンツ制作力と多メディア運営ノウハウに優れる。
顧客
  • 広告代理店
  • 出版社
  • ウェブメディア運営会社
  • マーケティング会社
  • コンテンツプロバイダー
製品
  • 漫画・電子書籍紹介サイトコンテンツ
  • ランキングメディア
  • SIM比較プラットフォーム

フィンテックソリューション

概要
ポイント統合やデジタルギフトサービスを中心としたフィンテックソリューション提供。
競争力
高度なポイント管理技術と多チャネル決済対応力が強み。
顧客
  • ポイントサービス事業者
  • 小売業者
  • 決済代行業者
  • 金融機関
  • サブスクリプションサービス運営会社
製品
  • ポイント一元管理システム
  • デジタルギフトプラットフォーム
  • 決済連携API

クラウドソーシングサービス

概要
多様な職種に対応したオンライン業務仲介サービスを運営。
競争力
高い案件マッチング精度と利用者コミュニティの醸成。
顧客
  • 個人ワーカー
  • 中小企業
  • 広告代理店
  • ウェブ制作会社
  • ITベンチャー
製品
  • クラウドワークプラットフォーム
  • 業務委託仲介サービス

マーケティング支援

概要
SNSを活用したマーケティング施策の企画と運用支援を実施。
競争力
最新SNS動向に即応した効果的なプロモーション展開。
顧客
  • SNS企業
  • 広告主
  • インフルエンサー
  • EC企業
  • 商品企画会社
製品
  • Instagramマーケティングサービス
  • デジタル広告運用サポート

動画事業運営

概要
動画領域のコンテンツ制作から配信まで総合支援を提供。
競争力
多様な配信チャネル対応と効果的な視聴促進ノウハウ。
顧客
  • 動画コンテンツ制作者
  • 広告代理店
  • エンタメ企業
  • 配信プラットフォーム
  • IT企業
製品
  • 動画配信プラットフォーム
  • 動画マーケティング支援

クラウドメディア開発支援

概要
最先端クラウド技術を活用したメディア開発支援サービス。
競争力
スピーディーな開発と運用効率化技術。
顧客
  • 新規事業開発企業
  • ITスタートアップ
  • ネット広告業者
  • デジタルコンテンツ会社
  • UXデザイン会社
製品
  • クラウドサービス開発
  • 広告技術プラットフォーム

決済連携サービス

概要
多様な決済方式やポイント交換への対応を高度に実現。
競争力
多チャネル統合対応とセキュリティ技術の両立。
顧客
  • 金融機関
  • 決済代行会社
  • ポイント事業者
  • サブスクリプション事業者
製品
  • API連携決済システム
  • ポイント交換プラットフォーム

カスタマーサポートアウトソーシング

概要
広告関連およびユーザー対応のアウトソースサービスを提供。
競争力
専門性の高いスタッフと柔軟な対応能力。
顧客
  • IT企業
  • インターネットメディア
  • 広告代理店
  • 通販業者
製品
  • コールセンター運営
  • 広告対応サポート

マーケティングリサーチ

概要
ネットを活用した専門的かつ迅速なマーケティングリサーチサービス。
競争力
的確な情報収集と分析力。
顧客
  • 広告代理店
  • 商品企画会社
  • 市場調査機関
  • ウェブメディア
製品
  • 専門情報収集
  • ネットアンケート調査

競争優位性

強み

  • 多角的なデジタルメディア運営力
  • 独自のフィンテックサービス開発力
  • 少数精鋭による迅速な意思決定
  • 豊富なポイント流通実績
  • 柔軟な資金調達体制
  • 幅広いインターネットサービス展開
  • 高い顧客利用定着率
  • 子会社を活用した多角経営

競争上の優位性

  • 独自の漫画・SIM比較メディアによる差別化
  • ポイント管理プラットフォームの高い互換性
  • セブン銀行ATM連携のデジタルギフト利便性
  • 多角的サービスによる顧客基盤の拡大
  • 経営資源の集中による市場対応力向上
  • 専門的コンテンツの継続的な充実
  • 柔軟な事業入替による収益安定化
  • シンガポール・インドネシアなどアジア展開も視野

脅威

  • 情報通信業界の激しい競争環境
  • 新規参入企業による市場侵食リスク
  • 技術変革の速さによる対応遅延
  • 金融規制の変化による事業影響
  • ポイント運用サービスの法的制約
  • 主要顧客の多様化による収益変動
  • 個人情報保護法強化の対応コスト増加

イノベーション

2022: 商号変更とブランド刷新

概要
株式会社リアルワールドから株式会社デジタルプラスに商号変更しブランドイメージを一新。
影響
市場認知度向上と新規事業展開の加速。

2021: ポイント流通総額200億円突破

概要
RealPayプラットフォームの流通ポイント総額が200億円を超えた。
影響
プラットフォームの信頼性と利用拡大を実証。

2020: デジタルギフト®のサービス開始

概要
紙のギフト券をデジタル化したサブスクリプションサービスをリリース。
影響
ギフト市場に新たな価値を提供し売上増に寄与。

2020: GAFAメディア事業の開始

概要
漫画大陸・すーちゃんモバイル比較を譲受し、多彩なメディア展開を開始。
影響
新規メディア資産を活用した集客力強化。

2020: AI Marketing及びカチコの吸収合併

概要
関連会社を統合しマーケティングと動画事業を強化。
影響
事業効率化とシナジー効果の創出。

サステナビリティ

  • デジタルサービスによる紙資源削減の推進
  • リモートワーク導入によるCO2削減
  • 地域雇用創出による社会貢献
  • セキュリティ強化で情報保護徹底
  • コンプライアンス重視の経営姿勢
  • 障がい者雇用促進プログラム実施
  • 省エネルギー設備への移行促進
  • サイバー攻撃対策の高度化
  • 多様性とインクルージョン推進
  • 持続可能なパートナーシップ構築