ギークス
基本情報
- 証券コード
- 7060
- 業種
- サービス業
- 業種詳細
- コンテンツ制作・配信
- 都道府県
- 東京都
- 設立年
- 2007年08月
- 上場年
- 2019年03月
- 公式サイト
- https://geechs.com/
- 東証情報
- 東証情報
- Yahoo!ファイナンス
- Yahoo!ファイナンス
- 他の会社
- ディー・エヌ・エー, テクミラ, グリーホールディングス, ネクソン, コロプラ, ガンホー・オンライン・エンターテイメント, gumi, アカツキ, バンク・オブ・イノベーション, アンファク, INEST, バンダイナムコホールディングス, マーベラス
概要
ギークスは2007年設立のIT人材マッチングやゲーム・映像制作を展開する東京都渋谷区拠点のサービス業企業です。
現状
ギークスは2024年3月期に連結売上高約237億円を計上しており、IT人材事業を中心に堅調な成長を遂げています。ゲーム事業は分社化されましたが、コンテンツ企画や運営経験を活かしたインターネット事業を展開しています。映像制作やメディア運営も積極的に行い、技術力の向上に注力しています。財務面では営業利益は約9000万円ですが、純利益は16億円の赤字計上が示す通り、一部投資コストや市場環境の影響が見られます。サステナビリティや地域貢献活動を推進し、社会的責任を意識した経営を進めています。2030年に向けて、IT人材サービスの強化やオンラインコンテンツ事業の拡大により、安定的な成長基盤の構築を目指しています。企業は投資や市場動向に柔軟に対応しつつ、新技術や持続可能な事業モデルの導入を計画しています。
豆知識
興味深い事実
- ギークスは渋谷スクランブルスクエアに本社を構える先進的IT企業です。
- ゲーム事業は2018年に分社化し専門会社G2Studiosへ継承されました。
- フリーランス専門のIT案件紹介サービスが主力事業です。
- フィリピン・セブに子会社NexSeedを設立し英語とIT教育を展開しています。
- 日本のITフリーランス市場の拡大に合わせ急成長を遂げています。
- 独自のフリーランス支援プログラムで契約者満足度向上に注力。
- 以前運営していたゲームタイトルの多くが他社へ移管されています。
- 2024年の決算では純利益に大幅な赤字を計上しています。
- 広告制作や動画事業も展開し、多角的なサービスを提供中。
- 代表取締役CEOは曽根原稔人氏が務めています。
- 関係者に取締役CFOとして佐久間大輔氏が在籍しています。
- 東証スタンダード市場に上場するサービス業株です。
- IT人材派遣関連の法規制動向に敏感な事業特性があります。
- 運営するメディア「geechs magazine」はフリーランス向け情報源。
- ゴルフ情報サイト『Gridge』も自社運営している珍しい多角展開企業。
隠れた関連
- G2Studios株式譲渡によりゲーム事業が外部資本に移行し組織再編を実現。
- 子会社NexSeedのフィリピン拠点は現地IT人材育成と連携している。
- 複数の大手IT企業と長期的な技術者派遣契約を結ぶネットワークを持つ。
- 代表が創業した元ウェブドゥジャパン(現クルーズ)との資本関係がある。
- ITフリーランス事業で培ったノウハウを教育・映像制作に応用している。
- 渋谷を拠点とする複数IT関連企業と業務提携による相乗効果を狙っている。
- 東証第一部からスタンダード市場へ上場市場を変更し戦略転換を図った。
- 多数の競合他社と比較し、特化型プラットフォームで差別化を果たしている。
将来展望
成長ドライバー
- 日本国内のITフリーランス需要の継続的増加
- 映像制作技術の高度化とオンラインコンテンツ需要拡大
- グローバル教育プログラムの市場拡大
- 経済回復に伴うIT企業の人材投資増加
- デジタル化進展による多様な案件ニーズの創出
戦略目標
- ITフリーランス事業で業界トップシェア獲得を目指す
- 映像制作とメディア事業の収益拡大による多角化推進
- 子会社教育事業の国際展開を加速させる
- サステナビリティ経営を推進し社会的評価を高める
- 従業員満足度向上と多様性尊重の働きやすい組織形成
事業セグメント
IT人材サービス
- 概要
- ITプロフェッショナルの育成とマッチングを行い企業の人材確保を支援します。
- 競争力
- フリーランス特化型プラットフォームで豊富な案件数
- 顧客
-
- IT企業
- システム開発会社
- スタートアップ企業
- 大手企業のIT部門
- コンサルティングファーム
- 製品
-
- ITフリーランスマッチング
- 案件管理支援サービス
- 技術者派遣
- スキルアップ支援プログラム
コンテンツ制作サービス
- 概要
- ゲームや企業広告に関する映像企画・制作で顧客価値を高めます。
- 競争力
- 豊富な制作実績と最新技術への対応力
- 顧客
-
- ゲームメーカー
- 映像制作会社
- 広告代理店
- IT企業
- 放送局
- 製品
-
- ゲームプロモーション動画制作
- 企業向け映像コンテンツ制作
- インターネット広告企画
- AR/VRコンテンツ開発
研修・教育サービス
- 概要
- 子会社による語学とITスキルの教育サービスを提供。
- 競争力
- 海外拠点を活用した実践的研修プログラム
- 顧客
-
- 企業の教育担当
- 個人学習者
- ITスキル習得希望者
- 語学学習者
- 製品
-
- 英会話研修
- IT技術研修
- オンライン学習プラットフォーム
競争優位性
強み
- ITフリーランス特化の豊富な案件プラットフォーム
- 幅広い映像・メディア制作技術
- 強固な顧客基盤と案件獲得力
- 海外子会社による教育サービス展開
- 理論と実務を融合した技術力
- 若年層から中堅IT技術者までのネットワーク
- 東証スタンダード市場上場企業としての信頼
- 多様な事業ポートフォリオによるリスク分散
- 渋谷スクランブルスクエア本社での先進的環境
競争上の優位性
- ITフリーランスマッチングに特化し高いマッチング成功率
- 映像制作におけるゲームプロモーションの実績多数
- 子会社を通じたグローバル教育リソースの活用
- インターネットメディアの運営による情報発信力
- 多数企業との連携による案件多様性確保
- フリーランス支援プログラムの総合的提供
- 業界動向や技術進化への迅速な対応力
- 堅実な財務基盤と株主構成の安定性
- 従業員の高い専門性とサービス品質
- 多業種にわたる顧客ネットワークの広がり
脅威
- IT業界の激しい競争環境による市場シェア減少リスク
- 純利益赤字の長期化による資金繰り不安
- 市場環境変動によるフリーランス需要の変動
- 技術トレンドの急激な変化と対応遅れリスク
- 法規制強化による人材派遣関連の影響
- 大型投資案件の失敗リスク
- 新規競合企業の参入拡大
- グローバル展開に伴う為替変動リスク
- 労働力不足による人材獲得競争激化
- 顧客企業の経営悪化による案件減少可能性
イノベーション
2024: G2Studios株式譲渡完了
- 概要
- ゲーム部門の分社化会社G2Studiosの全株式を譲渡し、事業再編を進行。
- 影響
- 事業の選択と集中を推進し経営効率向上を図る
2023: フリーランス支援サービス強化
- 概要
- 契約や税務支援を充実しフリーランスの利便性を向上。
- 影響
- 契約件数と顧客満足度の大幅な改善を達成
2022: 映像制作にAI技術導入
- 概要
- 映像編集作業にAIを活用し制作効率化。
- 影響
- 作業時間を30%削減しコスト効率が向上
2021: オンライン教育プログラム拡充
- 概要
- 子会社NexSeedによるITと英語のオンライン研修拡大。
- 影響
- 受講者数が前年比で50%増加
2024: 動画メディア『Gridge』機能拡充
- 概要
- ゴルフ情報サイトのコンテンツと機能を強化し新規顧客を獲得。
- 影響
- 広告収益が前年の2倍に成長
サステナビリティ
- フリーランス労働環境の改善推進活動
- ウェブ会議利用による交通削減とCO2削減
- 社内環境負荷低減のための省エネ推進
- 地域社会へのIT教育支援プログラム実施
- 多様性の尊重と働きやすい職場環境構築