gumi

基本情報

証券コード
3903
業種
情報・通信業
業種詳細
コンテンツ制作・配信
都道府県
東京都
設立年
2007年06月
上場年
2014年12月
公式サイト
https://gu3.co.jp/
東証情報
東証情報
Yahoo!ファイナンス
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他の会社
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概要

gumiは2007年創業のモバイルオンラインゲーム開発及びXR・ブロックチェーン事業を展開する日本の先進的ゲーム企業です。

現状

gumiは2024年において新規ゲーム開発とXR技術開発を推進しつつ、資本・経営体制の強化を図り事業再編を継続しています。売上は約200億円規模であり、ゲームセグメントを中心に複数のIPタイトルで収益を上げています。過去のIPOショックを踏まえた経営改善の結果、黒字化を実現し、海外事業は集中と縮小を行う一方で、ブロックチェーンとXR分野に積極投資中です。多様な子会社体制と資本業務提携により新技術への対応を迅速に進めており、2025年にはFgGの吸収合併を予定するなど経営の効率化に努めています。2024年以降はブロックチェーン関連ゲームの開発に注力しつつ、NFTやWeb3領域への展開を強化しています。社会的信用の回復と株主価値向上に取り組みつつ、技術革新と市場競争力の確保を戦略の中心としています。

豆知識

興味深い事実

  • IPO上場直後の急落は「gumiショック」と称された
  • 同社はVR・AR・MRのXR事業に早期から注力
  • 創業者の國光宏尚はエンタメ業界の著名人
  • スクウェア・エニックスと多くの共同開発を実施
  • 日本オンラインゲーム協会の正会員である
  • ブロックチェーン技術のゲーム導入に積極的
  • 複数の子会社を経営統括し事業の多角化を推進
  • SUPER STATE HOLDINGSが筆頭株主に2024年に就任
  • モバイルゲームからXRへ事業領域を拡大中
  • 過去に複数タイトルのサービス終了を経験している
  • gumiショック後に経営体制を大幅に見直した
  • グループの子会社で『ファントム オブ キル』を開発
  • 日本発のブロックチェーン技術活用ゲームの先駆者
  • 先進的技術の育成にVRスタートアップ支援を展開
  • アジア、欧米に複数の子会社を設立しグローバル展開

隠れた関連

  • 創業者國光はX-Tech分野の投資とゲーム事業の橋渡し役を務める
  • スクウェア・エニックスとの関係が複数の共同タイトルで深い
  • SUPER STATE HOLDINGSとの資本業務提携による新規展開強化
  • Fgg子会社の吸収によりグループ内の事業効率化を進展
  • gC Labs子会社はNFT・Web3ゲームに特化し成長を期待される
  • 東証一部上場直後に起きた株価暴落は日本のIPO史に残る事件
  • VRスタートアップ支援活動がXR業界のエコシステム形成を後押し
  • 多くの国内大手ゲーム企業や資産運用会社と資本関係を持つ

将来展望

成長ドライバー

  • XR分野の拡大と技術革新
  • ブロックチェーン・NFT技術のゲーム応用
  • グローバルIPとパートナーシップの強化
  • スマホゲーム市場の競争力ある新作開発
  • Web3関連の市場拡大と技術採用促進
  • ゲーム以外分野へのコンテンツ活用拡大
  • AI技術活用によるゲーム体験の高度化
  • ユーザーエンゲージメント向上施策
  • 資本業務提携による資金力増強と事業連携
  • 新たな収益モデルの確立

戦略目標

  • XR分野で国内リーディングカンパニーへの確立
  • ブロックチェーンゲーム領域の市場シェア拡大
  • 持続可能な成長のための事業多角化実現
  • 2030年までに売上高500億円以上の達成
  • 国内外で強固なブランドポートフォリオ形成
  • 技術革新と社会貢献の両立による企業価値向上
  • 新規IP創出とグローバル展開の強化
  • 環境・社会・ガバナンス(ESG)基準の遵守強化
  • 多様性・包摂性を推進する組織文化の醸成
  • 株主・顧客・従業員の長期的満足度向上

事業セグメント

ゲーム開発委託・パブリッシング

概要
他社ゲームの企画や開発、運営を受託し、パブリッシングも展開。
競争力
多様なIPの活用と安定した運営力
顧客
  • ゲームパブリッシャー
  • デジタルコンテンツプロバイダー
  • 広告代理店
製品
  • モバイルゲーム企画・開発
  • ゲーム運営支援
  • マーケティングサービス

XRコンテンツ開発・投資

概要
XR技術への積極的投資と開発支援を展開。
競争力
先進技術に特化したノウハウと連携体制
顧客
  • VR/AR関連企業
  • ベンチャーキャピタル
  • ゲームスタジオ
製品
  • XRプラットフォーム開発
  • 技術開発投資
  • スタートアップ育成

ブロックチェーン関連事業

概要
Web3領域に特化した技術提供とファンド運営。
競争力
ブロックチェーンゲーム領域での先駆的展開
顧客
  • ブロックチェーン企業
  • 投資ファンド
  • ゲーム開発企業
製品
  • ブロックチェーンゲーム開発支援
  • NFT技術サービス
  • Web3関連投資

ゲームIPライセンス管理

概要
自社IPおよび他社IPのライセンス管理と展開。
競争力
IPマネジメントのノウハウとグローバル展開力
顧客
  • 国内外ゲームメーカー
  • メディア企業
  • キャラクタービジネス
製品
  • IPライセンス交渉
  • ブランド管理
  • メディア展開サポート

広告・プロモーション事業

概要
ゲームタイトル向けの広告施策とプロモーション支援。
競争力
ゲームユーザー動向分析と実績
顧客
  • 広告代理店
  • ゲームメーカー
  • コンテンツクリエイター
製品
  • デジタルマーケティング
  • ユーザー獲得施策
  • イベント運営

システム開発・ITサポート

概要
ゲーム運営を支えるシステム開発とITサポートを提供。
競争力
堅牢なシステム設計と運用ノウハウ
顧客
  • 自社グループ
  • 外部企業
製品
  • ゲーム運営システム開発
  • ITインフラ構築
  • セキュリティ管理

技術投資・ベンチャー支援

概要
先進技術分野のスタートアップへの戦略的投資と支援。
競争力
新規事業開発力とネットワーク
顧客
  • スタートアップ企業
  • 投資パートナー
製品
  • ベンチャーキャピタル投資
  • 技術支援
  • 事業コンサルティング

海外展開支援サービス

概要
海外展開に必要な開発支援・マーケティングサービス。
競争力
多国籍チームと豊富な実績
顧客
  • 海外ゲーム開発会社
  • ローカライズパートナー
  • グローバル広告代理店
製品
  • ローカライズ開発支援
  • 国際的マーケティング
  • コンプライアンス対応

コンテンツ配信プラットフォーム開発

概要
コンテンツ配信の技術開発とプラットフォーム運営。
競争力
高速・安定の配信技術
顧客
  • ゲームパブリッシャー
  • 配信サービス事業者
製品
  • オンラインゲームプラットフォーム設計
  • ユーザー管理システム
  • ストリーミング技術

教育・研修サービス

概要
ゲームクリエイター及びIT技術者教育を行うサービス。
競争力
業界特化の実践的カリキュラム
顧客
  • ゲーム業界企業
  • IT企業
製品
  • ゲーム開発者育成
  • 技術セミナー
  • 経営研修

ライセンスIPゲーム開発

概要
人気IPを用いたモバイルゲームの企画と制作。
競争力
豊富なIP活用経験
顧客
  • 国内外のIPホルダー
  • ゲームパブリッシャー
製品
  • IPベースゲーム企画開発
  • コラボレーション企画
  • キャラクターライセンス管理

イベント・コミュニティ運営

概要
ゲームユーザー向けのイベント企画とコミュニティ運営。
競争力
強固なファン基盤と企画力
顧客
  • ユーザーコミュニティ
  • ゲーム関連企業
製品
  • ファンイベント企画
  • コミュニティマネジメント
  • ライブ配信運営

競争優位性

強み

  • 多彩なモバイルゲーム開発力
  • 先進的なXRおよびブロックチェーン技術
  • 強固なIPとブランドポートフォリオ
  • グローバル展開の実績
  • 資本業務提携による資金力とネットワーク
  • 豊富な子会社とグループ体制
  • 多様なプラットフォーム対応力
  • 長期運営タイトルの安定収益
  • 幅広いゲームジャンルの扱い
  • 多角的な投資事業展開
  • 高度なマーケティング戦略
  • 経営基盤の強化による信頼回復
  • ユーザーコミュニティの維持力
  • 技術革新への積極的取り組み
  • 多数の資金調達と投資実績

競争上の優位性

  • 国内外IPライセンスと共同開発のノウハウが豊富
  • XR及びブロックチェーン領域への先駆的投資体制
  • スタートアップ支援による新技術獲得チャンネル
  • 大手企業との資本業務提携による安定収益基盤
  • グループ内外の開発連携による迅速な商品展開
  • 複数プラットフォームへの幅広い対応が可能
  • 独自IPと人気キャラクターによる競争力
  • 先進的なマーケティングとユーザー分析力
  • 運営タイトルの長期安定性と収益性
  • 高い技術開発力による品質の確保
  • 資本構成の多様化による経営柔軟性
  • 地域密着とグローバル展開の両立
  • 多様な顧客ニーズへの対応力
  • ゲーム市場のトレンド適応力が高い
  • 高品質VR/ARコンテンツ開発力

脅威

  • 激しいゲーム業界の競争激化
  • ブロックチェーン技術の規制リスク
  • 市場の技術変動による開発遅延リスク
  • 新規人気タイトルのヒット不確実性
  • 海外事業の展開縮小による影響
  • 景気変動による消費意欲減退
  • 著作権・IP関連の法的リスク
  • 新たなプラットフォームの台頭による変化
  • 投資先ベンチャーの経営リスク
  • ユーザー流出による収益低下
  • 資金調達環境の悪化可能性
  • 株主構成の影響による経営安定性への影響

イノベーション

2024: FgGの事業部制移行と再編完了

概要
事業効率化のため子会社FgGを解体し事業部制へ移行した。
影響
運営コスト削減と機動的な開発推進を実現

2024: NFT・Web3ゲーム多数リリース

概要
gC Labsが開発するブロックチェーンゲーム事業を拡大した。
影響
新規収益源としてブロックチェーン事業の成長促進

2023: SUPER STATE HOLDINGSとの資本業務提携

概要
大手持株会社との戦略的資本提携を成立させた。
影響
資本基盤の強化と事業シナジー創出に貢献

2022: スクウェア・エニックスとの資本業務提携

概要
ゲームIP協業推進のためスクウェア・エニックスと提携。
影響
共同開発プロジェクトの増加とブランド強化

2021: XR事業の強化・スタートアップ支援

概要
Tokyo VR Startups設立によりVR関連スタートアップを支援開始。
影響
XR業界における技術基盤強化とネットワーク拡大

2020: 国内外のIPタイトル開発体制強化

概要
Fuji&gumi Gamesやエイリムなどの子会社と連携強化。
影響
人気IPの安定運営と新作リリース促進

2023: 新ブロックチェーンゲーム『エルゴスム』リリース

概要
CROOZと共同でブロックチェーンゲームを開発・提供した。
影響
最新技術活用による市場拡大と注目度向上

2024: 海外子会社の再編・縮小完了

概要
事業の選択と集中により不採算海外拠点を整理した。
影響
経営資源の効率化と収益性向上

2020: 新ゲームタイトルの複数リリース

概要
複数の新規モバイルゲームタイトルをリリースし展開した。
影響
売上基盤の拡大と顧客層の多様化

2021: XRコンテンツプロジェクト強化

概要
gumi X studio設立によりXR向けコンテンツ開発を強化した。
影響
先端技術対応の速度向上と市場開拓

サステナビリティ

  • 環境負荷低減のためデジタル配信中心化
  • ゲーム内CSRイベントの開催推進
  • スタートアップ支援を通じた技術革新促進
  • 多様性尊重の企業文化推進
  • サイバーセキュリティの強化