バンク・オブ・イノベーション
基本情報
- 証券コード
- 4393
- 業種
- 情報・通信業
- 業種詳細
- コンテンツ制作・配信
- 都道府県
- 東京都
- 設立年
- 2006年01月
- 上場年
- 2018年07月
- 公式サイト
- https://boi.jp/
- 東証情報
- 東証情報
- Yahoo!ファイナンス
- Yahoo!ファイナンス
- 他の会社
- ディー・エヌ・エー, グリーホールディングス, ネクソン, コロプラ, ガンホー・オンライン・エンターテイメント, gumi, Aiming, アカツキ, ウォンテッド, 勤次郎, HEROZ, バンダイナムコホールディングス, マーベラス
概要
バンク・オブ・イノベーションは2006年設立のスマホゲーム開発企業で、独自デザインのキャラクターを活かしたロールプレイングゲーム開発に強みを持つ成長企業です。
現状
バンク・オブ・イノベーションは2023年9月期に連結売上高213億円、営業利益49億円を計上し、堅調な財務基盤を維持しています。スマホゲーム分野での独自キャラクターのロールプレイングゲームに強みを持ち、主にコンテンツ制作・配信業界で競合他社と差別化しています。代表作のメメントモリの運営を継続しながら、新規タイトル開発に注力しています。特許権侵害訴訟対応など法務面のリスク管理も行っています。持続可能な開発やユーザーエクスペリエンス向上に資源を投入し、ゲーム市場の多様化に対応した事業展開を目指しています。株主構成には大株主の経営陣や機関投資家が含まれ、将来に向けて成長戦略を着実に進めています。今後も競争優位を確保しつつ、継続的なイノベーション実現に注力します。
豆知識
興味深い事実
- 2006年に動画検索エンジン事業からスタートした経緯がある
- スマホゲーム『メメントモリ』は人気タイトルの一つ
- ゲーム恋活アプリ『恋庭』を自社開発で展開
- 東京証券取引所グロース市場に2018年上場
- 複数のゲームタイトルで特許権侵害訴訟を受けている
- 設立から数年でスマホゲームに事業転換成功
- 東京新宿区の新宿イーストサイドスクエアに本社を置く
- 創業者で代表の樋口智裕氏が大株主として影響力を持つ
- 関連子会社としてkoiniwaとバンク・オブ・インキュベーションがある
- 従業員は2023年時点で連結168名とコンパクトな組織
- 多様なデジタルプラットフォームでゲームを提供
- ユーザーエンゲージメントを重視した運営が特長
- ソーシャルゲームの黎明期から参入経験あり
- コンテンツ制作と配信の両面を担う企業構造
- ゲームIPの長期活用と新規企画の両立を図る
隠れた関連
- Cygamesは主要株主のひとつで資本・業務提携関係にある
- モルガン・スタンレーMUFG証券等の機関投資家が株主として支持
- 配信プラットフォームとの良好な取引関係が安定収益の支え
- 新宿イーストサイドスクエアは複数のゲーム関連企業の集積地
- ゲームの特許権訴訟は業界内での知財管理の厳格化の一例
- 取締役に業界経験豊富な複数の実務家が名を連ねる
- スマホゲーム以外のエンタメ関連サービス展開も市場注目点
- 子会社のバンク・オブ・インキュベーションはスタートアップ支援を担う
将来展望
成長ドライバー
- スマホゲーム市場の持続的拡大
- 独自コンテンツの強化による差別化
- 海外市場への展開加速
- クラウド技術とAI活用の推進
- ゲーム恋活アプリなど新ジャンル開発
- ユーザー体験の最適化強化
- ESG経営による社会的評価向上
- IPライセンスビジネスの拡大
- プラットフォーム多様化への適応
- デジタル広告の効率的活用
- 提携企業との連携強化
- サブスクリプションモデルの導入
戦略目標
- 売上高500億円以上の達成
- 海外売上比率30%以上の実現
- エンタメ関連サービスの事業拡大
- AI活用による新規ゲーム開発の加速
- 持続可能な経営と環境負荷削減
- 従業員満足度向上による組織強化
- 特許権侵害リスク管理体制の高度化
- 戦略的M&Aによる市場シェア拡大
- グローバル市場でのブランド認知拡大
- 多様な人材採用とダイバーシティ推進
事業セグメント
ゲーム開発受託
- 概要
- 他社向けゲーム開発やコンテンツ制作を請け負う受託事業。
- 競争力
- 独自キャラクター設計に強く開発力が高い
- 顧客
-
- ゲームパブリッシャー
- スマホアプリ運営企業
- エンタメコンテンツ会社
- 製品
-
- ゲーム企画
- キャラクターデザイン
- プログラミング
- テスト運用
技術開発・運営支援
- 概要
- ゲーム運営効率化や効果的なマーケ支援を提供。
- 競争力
- 技術力を活かした運営ノウハウによる支援
- 顧客
-
- 他ゲーム開発会社
- 広告代理店
- マーケティング企業
- 製品
-
- ゲーム運営ツール開発
- データ解析サービス
- ユーザーエンゲージメント向上支援
エンタメ関連コンサルティング
- 概要
- 業界専門知識を活かした企画・戦略支援サービス。
- 競争力
- スマホゲーム市場に精通した洞察力
- 顧客
-
- ベンチャー企業
- 広告宣伝会社
- 投資ファンド
- 製品
-
- コンテンツ企画コンサル
- 市場分析
- 事業戦略立案
競争優位性
強み
- 独自キャラクターデザイン能力
- スマホゲーム開発の専門性
- 多プラットフォーム展開力
- 堅実な財務基盤
- 上場企業としての信用力
- 豊富なIP活用実績
- 経験豊かな経営陣
- 特許関連リスク管理能力
- ユーザーエンゲージメント強化力
- 多様なゲームジャンル経験
- マーケティングノウハウ
- クラウド技術活用
- 運営サポート力
- 迅速な新規開発対応
- 多彩な事業ポートフォリオ
競争上の優位性
- 独自のキャラデザインによる差別化
- 特許権侵害対応の法務体制強化
- スマホRPGに特化した開発強み
- 多岐にわたる顧客基盤と取引実績
- 上場により資金調達力が向上
- 多様なプラットフォームでのリリース経験
- エンターテインメント関連サービスの展開
- ニッチ市場の隙間をつくビジネスモデル
- 継続的なユーザー獲得戦略
- 積極的な新規ゲーム企画開発
- 強力な既存IPの継承活用
- データドリブンの運営方針
- ユーザーインターフェースの使いやすさ
- コンテンツ配信の安定性
- 地域密着とグローバル展開の融合
脅威
- 大手ゲーム会社との競争激化
- 特許権侵害訴訟の影響リスク
- スマホゲーム市場の飽和状態
- ユーザー嗜好の急速な変化
- 新興プラットフォームの台頭
- 法規制強化による運営制限
- サイバー攻撃や情報漏洩リスク
- スマホOSの仕様変更による影響
- 海外市場進出の文化的障壁
- 人材確保の競争激化
- 開発コスト上昇
- 広告費用の高騰
イノベーション
2023: 新作RPG『メメントモリ』の機能拡張
- 概要
- 独自シナリオとキャラクター強化機能を追加しユーザー体験を向上。
- 影響
- ユーザー継続率15%向上
2023: ゲーム恋活アプリ『恋庭』の市場拡大
- 概要
- ゲームと恋愛要素の融合により新規顧客層を獲得。
- 影響
- 新規登録ユーザー数20%増加
2022: 運営終了タイトルのユーザー資産管理システム開発
- 概要
- 終了したゲームのユーザーデータ管理を合理化し信頼性確保。
- 影響
- 顧客満足度向上と法的リスク低減
2021: AIを用いたゲームバランス調整技術導入
- 概要
- AI解析でプレイヤー行動データを活用し適正な難易度設計を実現。
- 影響
- 課金率10%向上
2020: クロスプラットフォーム対応強化
- 概要
- 複数プラットフォームでのゲームプレイをスムーズ化する技術を導入。
- 影響
- 利用者数増加と運営効率化
サステナビリティ
- ペーパーレス化推進で環境負荷軽減
- 労働環境の改善と働き方改革推進
- 地域社会との連携促進による社会貢献
- ゲームの健全利用促進啓発活動
- プライバシー保護と情報セキュリティ強化
- 多様性推進のための職場環境改善
- 障がい者雇用推進プログラム参加
- 従業員健康支援プログラム導入
- 持続可能なITインフラの導入
- 地域イベントや文化活動への支援