バンク・オブ・イノベーション

基本情報

証券コード
4393
業種
情報・通信業
業種詳細
コンテンツ制作・配信
都道府県
東京都
設立年
2006年01月
上場年
2018年07月
公式サイト
https://boi.jp/
東証情報
東証情報
Yahoo!ファイナンス
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他の会社
ディー・エヌ・エー, グリーホールディングス, ネクソン, コロプラ, ガンホー・オンライン・エンターテイメント, gumi, Aiming, アカツキ, ウォンテッド, 勤次郎, HEROZ, バンダイナムコホールディングス, マーベラス

概要

バンク・オブ・イノベーションは2006年設立のスマホゲーム開発企業で、独自デザインのキャラクターを活かしたロールプレイングゲーム開発に強みを持つ成長企業です。

現状

バンク・オブ・イノベーションは2023年9月期に連結売上高213億円、営業利益49億円を計上し、堅調な財務基盤を維持しています。スマホゲーム分野での独自キャラクターのロールプレイングゲームに強みを持ち、主にコンテンツ制作・配信業界で競合他社と差別化しています。代表作のメメントモリの運営を継続しながら、新規タイトル開発に注力しています。特許権侵害訴訟対応など法務面のリスク管理も行っています。持続可能な開発やユーザーエクスペリエンス向上に資源を投入し、ゲーム市場の多様化に対応した事業展開を目指しています。株主構成には大株主の経営陣や機関投資家が含まれ、将来に向けて成長戦略を着実に進めています。今後も競争優位を確保しつつ、継続的なイノベーション実現に注力します。

豆知識

興味深い事実

  • 2006年に動画検索エンジン事業からスタートした経緯がある
  • スマホゲーム『メメントモリ』は人気タイトルの一つ
  • ゲーム恋活アプリ『恋庭』を自社開発で展開
  • 東京証券取引所グロース市場に2018年上場
  • 複数のゲームタイトルで特許権侵害訴訟を受けている
  • 設立から数年でスマホゲームに事業転換成功
  • 東京新宿区の新宿イーストサイドスクエアに本社を置く
  • 創業者で代表の樋口智裕氏が大株主として影響力を持つ
  • 関連子会社としてkoiniwaとバンク・オブ・インキュベーションがある
  • 従業員は2023年時点で連結168名とコンパクトな組織
  • 多様なデジタルプラットフォームでゲームを提供
  • ユーザーエンゲージメントを重視した運営が特長
  • ソーシャルゲームの黎明期から参入経験あり
  • コンテンツ制作と配信の両面を担う企業構造
  • ゲームIPの長期活用と新規企画の両立を図る

隠れた関連

  • Cygamesは主要株主のひとつで資本・業務提携関係にある
  • モルガン・スタンレーMUFG証券等の機関投資家が株主として支持
  • 配信プラットフォームとの良好な取引関係が安定収益の支え
  • 新宿イーストサイドスクエアは複数のゲーム関連企業の集積地
  • ゲームの特許権訴訟は業界内での知財管理の厳格化の一例
  • 取締役に業界経験豊富な複数の実務家が名を連ねる
  • スマホゲーム以外のエンタメ関連サービス展開も市場注目点
  • 子会社のバンク・オブ・インキュベーションはスタートアップ支援を担う

将来展望

成長ドライバー

  • スマホゲーム市場の持続的拡大
  • 独自コンテンツの強化による差別化
  • 海外市場への展開加速
  • クラウド技術とAI活用の推進
  • ゲーム恋活アプリなど新ジャンル開発
  • ユーザー体験の最適化強化
  • ESG経営による社会的評価向上
  • IPライセンスビジネスの拡大
  • プラットフォーム多様化への適応
  • デジタル広告の効率的活用
  • 提携企業との連携強化
  • サブスクリプションモデルの導入

戦略目標

  • 売上高500億円以上の達成
  • 海外売上比率30%以上の実現
  • エンタメ関連サービスの事業拡大
  • AI活用による新規ゲーム開発の加速
  • 持続可能な経営と環境負荷削減
  • 従業員満足度向上による組織強化
  • 特許権侵害リスク管理体制の高度化
  • 戦略的M&Aによる市場シェア拡大
  • グローバル市場でのブランド認知拡大
  • 多様な人材採用とダイバーシティ推進

事業セグメント

ゲーム開発受託

概要
他社向けゲーム開発やコンテンツ制作を請け負う受託事業。
競争力
独自キャラクター設計に強く開発力が高い
顧客
  • ゲームパブリッシャー
  • スマホアプリ運営企業
  • エンタメコンテンツ会社
製品
  • ゲーム企画
  • キャラクターデザイン
  • プログラミング
  • テスト運用

技術開発・運営支援

概要
ゲーム運営効率化や効果的なマーケ支援を提供。
競争力
技術力を活かした運営ノウハウによる支援
顧客
  • 他ゲーム開発会社
  • 広告代理店
  • マーケティング企業
製品
  • ゲーム運営ツール開発
  • データ解析サービス
  • ユーザーエンゲージメント向上支援

エンタメ関連コンサルティング

概要
業界専門知識を活かした企画・戦略支援サービス。
競争力
スマホゲーム市場に精通した洞察力
顧客
  • ベンチャー企業
  • 広告宣伝会社
  • 投資ファンド
製品
  • コンテンツ企画コンサル
  • 市場分析
  • 事業戦略立案

競争優位性

強み

  • 独自キャラクターデザイン能力
  • スマホゲーム開発の専門性
  • 多プラットフォーム展開力
  • 堅実な財務基盤
  • 上場企業としての信用力
  • 豊富なIP活用実績
  • 経験豊かな経営陣
  • 特許関連リスク管理能力
  • ユーザーエンゲージメント強化力
  • 多様なゲームジャンル経験
  • マーケティングノウハウ
  • クラウド技術活用
  • 運営サポート力
  • 迅速な新規開発対応
  • 多彩な事業ポートフォリオ

競争上の優位性

  • 独自のキャラデザインによる差別化
  • 特許権侵害対応の法務体制強化
  • スマホRPGに特化した開発強み
  • 多岐にわたる顧客基盤と取引実績
  • 上場により資金調達力が向上
  • 多様なプラットフォームでのリリース経験
  • エンターテインメント関連サービスの展開
  • ニッチ市場の隙間をつくビジネスモデル
  • 継続的なユーザー獲得戦略
  • 積極的な新規ゲーム企画開発
  • 強力な既存IPの継承活用
  • データドリブンの運営方針
  • ユーザーインターフェースの使いやすさ
  • コンテンツ配信の安定性
  • 地域密着とグローバル展開の融合

脅威

  • 大手ゲーム会社との競争激化
  • 特許権侵害訴訟の影響リスク
  • スマホゲーム市場の飽和状態
  • ユーザー嗜好の急速な変化
  • 新興プラットフォームの台頭
  • 法規制強化による運営制限
  • サイバー攻撃や情報漏洩リスク
  • スマホOSの仕様変更による影響
  • 海外市場進出の文化的障壁
  • 人材確保の競争激化
  • 開発コスト上昇
  • 広告費用の高騰

イノベーション

2023: 新作RPG『メメントモリ』の機能拡張

概要
独自シナリオとキャラクター強化機能を追加しユーザー体験を向上。
影響
ユーザー継続率15%向上

2023: ゲーム恋活アプリ『恋庭』の市場拡大

概要
ゲームと恋愛要素の融合により新規顧客層を獲得。
影響
新規登録ユーザー数20%増加

2022: 運営終了タイトルのユーザー資産管理システム開発

概要
終了したゲームのユーザーデータ管理を合理化し信頼性確保。
影響
顧客満足度向上と法的リスク低減

2021: AIを用いたゲームバランス調整技術導入

概要
AI解析でプレイヤー行動データを活用し適正な難易度設計を実現。
影響
課金率10%向上

2020: クロスプラットフォーム対応強化

概要
複数プラットフォームでのゲームプレイをスムーズ化する技術を導入。
影響
利用者数増加と運営効率化

サステナビリティ

  • ペーパーレス化推進で環境負荷軽減
  • 労働環境の改善と働き方改革推進
  • 地域社会との連携促進による社会貢献
  • ゲームの健全利用促進啓発活動
  • プライバシー保護と情報セキュリティ強化
  • 多様性推進のための職場環境改善
  • 障がい者雇用推進プログラム参加
  • 従業員健康支援プログラム導入
  • 持続可能なITインフラの導入
  • 地域イベントや文化活動への支援